Em uma entrevista com Didier Brunner, o produtor do novo desenho animado "Hero of Himself" (2019), aprendemos muitas coisas interessantes: sobre o multiverso do mundo dos contos de fadas de SamSam, sobre a equipe fora da tela e muito mais.
Em detalhe
- Em que medida Hero SamSam cumpre a política da sua empresa Folivari?
- É a primeira vez que trabalhamos com um universo tão popular, que foi glorificado pelos livros de Serge Bloch e a série televisiva subsequente. Serge é um escritor incrível com uma grande imaginação. Não podíamos deixar de nos comover com o mundo gentil e colorido que ele criou. O filme se passa antes dos eventos descritos na série. Ele próprio vive uma crise de autoestima: quer ganhar rapidamente superpotência e, finalmente, tornar-se um verdadeiro herói. Damien Brunner e eu decidimos que era uma ideia muito interessante - convidar jovens espectadores a imaginar como é ter tais poderes, porque adquirimos todas as habilidades e competências humanas no processo de crescimento por meio de treinamento e desenvolvimento.
Além disso, Folivari sempre quis tentar trabalhar em um projeto totalmente 3D. Para nós, este é um território subdesenvolvido, apesar de a tecnologia ser muito popular. Na Europa, os espectadores ainda amam desenhos animados 2D, percebendo que esta é uma forma única de expressão criativa. Porém, não podemos ignorar o mercado americano de animação 3D e a indústria de games com um exército de fãs de jogos de computador que, por sua vez, são movidos pelos interesses do público. Levando em consideração os efeitos especiais modernos, a tecnologia 3D permite que você torne até o mundo dos desenhos animados extremamente realista. Queríamos fazer parte da aventura que SamSam estava indo. Sem falar que o filme pode servir como um bom começo para a terceira temporada da série.
- Como a equipe da Folivari participou do trabalho de Tanguy de Kermelu na adaptação da série de TV sobre SamSama para o cinema?
- Do ponto de vista visual, tudo tinha que ser mais claro e detalhado do que na série. Mas antes era preciso inventar uma história de 80 minutos, já que tanto no livro quanto na série as aventuras de SamSama são muito curtas. Era necessário criar mais espaço para uma história mais detalhada e criar testes que pudessem transportar não apenas as crianças, mas também seus pais para o mundo do SamSamself. O enredo tinha que ser cativante e manter a atenção do público ao longo do filme. Convidamos os roteiristas Jean Regnault e Valerie Mazhy para criar um enredo, no qual Serge Bloch e Targi tiveram o papel mais ativo. Demoramos muito para fazer o roteiro, porque era para ser de alta qualidade e interessante para toda a família. As aventuras foram planejadas de forma que os pais que trouxeram seus filhos ao cinema também pudessem desfrutar do espetáculo, de forma que para eles o filme também fosse divertido e interessante. Além disso, a fotografia deveria ter causado o desejo de aconselhar outras crianças e pais a vê-la.
- Como foi selecionada a equipe offscreen que trabalhou com o Tanguy?
- Oferecemos a Julien Halle o cargo de diretor da equipe de filmagem, pois ele trabalha com a Tanguy há muito tempo e poderá recrutar uma equipe ideal para resolver problemas criativos. Pudemos apreciar a inteligência excepcional de Julien enquanto trabalhamos na primeira temporada de Ernest e Celestine e no filme The Big Bad Fox and Other Tales, dirigido por Benjamin Renner e Patrick Imbert. Como diretor da equipe de filmagem, ele conseguiu conversar com os produtores sobre finanças, cumprir prazos com a equipe, discutir animação, cenas e produção com o diretor e encontrar formas de encurtar o roteiro, já que o primeiro foi projetado para 95 minutos, mas era necessário cumprir 80 minutos. crie uma história que não seja muito longa, mas também não muito dinâmica. A dinâmica interessa às crianças, mas elas perdem rapidamente o interesse pela imagem. Lutamos muito por esse problema e, no final, criamos o ritmo ideal - diluímos a dinâmica da ação com cenas e diálogos calmos e emocionalmente ricos. Julien também auxiliou o diretor e o montador, permitindo que eles ajustassem o roteiro com tranquilidade enquanto supervisionava a animação por si mesmo, pois esta é a etapa mais importante da produção do filme.
Deve-se acrescentar que Damien Brunner, Thibault Ruby, eu e eu queríamos tornar o trabalho de Tanguy mais fácil e concentrar toda a produção em um só lugar. Portanto, reunimos a maior parte da equipe de animação e compositor em um estúdio no 10º arrondissement de Paris. Outra equipe Mac Guff trabalhou em Bruxelas. Considerando que Tanguy mora em Lille, ele poderia facilmente chegar a Paris e Bruxelas em apenas uma hora.
- E finalmente, o que você pode dizer sobre o filme finalizado?
- Acho que conseguimos fazer uma foto cuja qualidade técnica e artística é competitiva no mercado internacional. O design elegante do filme é combinado com temas futuristas e espaciais. O espectador involuntariamente mergulha neste mundo e começa a ter empatia com seus habitantes, porque eles são fofos e engraçados. Além disso, a maioria desses personagens já pôde ser vista em quadrinhos sobre SamSama e nas duas primeiras temporadas da série. Espero que tenhamos conseguido criar uma aventura interessante para SamSam, levantando questões importantes em paralelo. Ensinamos as crianças a fazer amizade com seus sonhos, seus amigos, seus pais e como lidar com seus medos. Em suma, estamos muito orgulhosos de ter participado do trabalho desse filme!
Press Release Partner
Film company VOLGA (VOLGAFILM)